在线预览
正文内容一、课前预习
- 想一想:班级里哪些物品经常放错、找不到主人?写出 2 样:
- ________________ ________________
- 如果给它们编上号码,能解决什么问题?
二、课堂学习任务单
- 任务一 定规则
我们组的编码规则:类别( )位 + 序号( )位
| 类别 | 用哪个数字表示 |
|---|---|
| 水杯 | |
| 雨伞 | |
| 清扫工具 |
- 任务二 编编码
| 物品 | 我们编的编码 |
|---|---|
- 任务三 互相检验
- 我能根据同学的编码唯一找到物品吗? 能 / 不能
- 我们发现的问题:______________________________
- 我们改进后的规则:______________________________
三、课堂填空
- 编码设计的四步是:明确对象 → 确定规则 → 编写编码 → __________。
- 一套好的编码应当简洁、唯一、__________。
- 若类别只有 1 位数字,最多可以表示__________类物品。
四、课后巩固
- 给你家的书柜设计一套编码,写出规则和 6 个编码。
- 请家长当「检验员」,看看你的编码能不能唯一找到书。
同章节相关练习
去刷题 →1
编码设计的第一步是( )。
2
一套好的编码不应该( )。
3
给班级水杯编码,规则为「类别 1 位 + 序号 2 位」,水杯类别记为 1,则第 5 个水杯的编码是( )。
4
小组检验时发现「两种物品的编码一样」,应该( )。
5
编码设计好后,如果发现规则不够用,可以修改规则并说明理由。
6
编码只要编得好看就行,不必考虑是否唯一。
7
编码设计的四步是:明确对象 → 确定规则 → 编写编码 → __________。
8
一套好的编码应当简洁、唯一、__________。