预习/课堂学案 ● 信息科技 三年级 📚 校本版(2022课标) 📖 第6课 编码小实践 AI 生成

第6课 编码小实践 · 学案

上传者 超级管理员 2026-09-20 13:54 👁 5 ⬇ 0
编码小实践|课前预习 · 课堂任务单 · 课后巩固

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正文内容

一、课前预习

  1. 想一想:班级里哪些物品经常放错、找不到主人?写出 2 样:
    • ________________ ________________
  2. 如果给它们编上号码,能解决什么问题?

二、课堂学习任务单

  • 任务一 定规则

我们组的编码规则:类别(  )位 + 序号(  )位

类别 用哪个数字表示
水杯
雨伞
清扫工具
  • 任务二 编编码
物品 我们编的编码
  • 任务三 互相检验
  1. 我能根据同学的编码唯一找到物品吗? 能 / 不能
  2. 我们发现的问题:______________________________
  3. 我们改进后的规则:______________________________

三、课堂填空

  1. 编码设计的四步是:明确对象 → 确定规则 → 编写编码 → __________。
  2. 一套好的编码应当简洁、唯一、__________。
  3. 若类别只有 1 位数字,最多可以表示__________类物品。

四、课后巩固

  1. 给你家的书柜设计一套编码,写出规则和 6 个编码。
  2. 请家长当「检验员」,看看你的编码能不能唯一找到书。

同章节相关练习

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1
编码设计的第一步是( )。
单选题
2
一套好的编码不应该( )。
单选题
3
给班级水杯编码,规则为「类别 1 位 + 序号 2 位」,水杯类别记为 1,则第 5 个水杯的编码是( )。
单选题
4
小组检验时发现「两种物品的编码一样」,应该( )。
单选题
5
编码设计好后,如果发现规则不够用,可以修改规则并说明理由。
判断题
6
编码只要编得好看就行,不必考虑是否唯一。
判断题
7
编码设计的四步是:明确对象 → 确定规则 → 编写编码 → __________。
填空题
8
一套好的编码应当简洁、唯一、__________。
填空题