详细教案 ● 信息科技 九年级 📚 校本版(2022课标) 📖 第1课 什么是人工智能 AI 生成

第1课 什么是人工智能 · 教案

上传者 超级管理员 2026-09-20 13:54 👁 4 ⬇ 0
什么是人工智能|从图灵测试到今天的智能时代

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正文内容

一、教学目标

  1. 知识与技能:知道人工智能(AI)是让计算机模拟人类感知、推理、学习等智能行为的技术,能举例说明 AI 能做的事。
  2. 过程与方法:通过时间线梳理和小组讨论,了解人工智能从诞生到今天的发展脉络。
  3. 情感态度与价值观:客观看待人工智能,既欣赏它的能力,也认识到它的局限,形成理性态度。

二、教学重点与难点

  • 重点:理解人工智能的概念,能用自己的话说清「AI 能做什么」。
  • 难点:区分「人类智能」与「人工智能」的相似与不同,避免把 AI 神化或妖魔化。

三、教学准备

多媒体课件、人工智能发展史时间线卡片、智能音箱或扫地机器人等生活用品或图片、任务单。

四、教学过程

环节一 情境导入(5 分钟)

播放一段智能音箱对话和扫地机器人工作的视频,提问:这些机器为什么能听懂人话、自己找路?它们和人类有什么不同?引出「人工智能」。

环节二 新知探究:什么是人工智能(12 分钟)

  1. 给出概念:人工智能(Artificial Intelligence,简称 AI)是让机器模拟人类智能行为的技术,包括感知(看、听)、思考(推理、判断)、学习(从数据中总结规律)等。
  2. 对比:人类靠脑细胞和经验;AI 靠算法和数据。
  3. 举例:语音助手听懂说话(感知 + 理解)、下棋程序战胜人类冠军(推理)、推荐系统猜你喜欢(学习)。

环节三 实践操作:AI 发展时间线(15 分钟)

小组活动:每人一套打乱的「AI 发展里程碑」卡片,包括:

  • 1950 年 图灵提出「机器能思考吗」(图灵测试)
  • 1956 年 达特茅斯会议首次提出「人工智能」一词
  • 1997 年 计算机击败国际象棋世界冠军
  • 2016 年 程序战胜围棋世界冠军
  • 近年 深度学习推动图像、语音飞速发展

任务:按时间排序并连线到今天的智能应用。

环节四 交流总结(8 分钟)

各组展示时间线,教师总结:AI 不是突然出现的,经历了几十年积累;今天的生活已处处有 AI;但 AI 仍需要人设计、数据和规则,并非无所不能。

五、板书设计

什么是人工智能

人工智能(AI)= 让机器模拟人类智能的技术
 感知:看、听 思考:推理、判断 学习:从数据找规律

发展时间线:
1950 图灵测试 → 1956 命名 → 1997 下棋 → 2016 围棋 → 今天无处不在

理性看待:有能力,也有局限

六、教学反思

(课后填写:学生对 AI 概念是否停留在「能聊天」;时间线排序是否流畅;可补充我国 AI 发展成就。)

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1
下面关于人工智能的说法,正确的是( )。
单选题
2
首次正式提出「人工智能」这一名称的会议发生在( )。
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3
下列属于人工智能「学习」能力的例子是( )。
单选题
4
关于人工智能,下面说法**错误**的是( )。
单选题
5
人工智能是最近几年才突然出现的技术。( )
判断题
6
人工智能能够模拟人类的感知、思考和学习等能力。( )
判断题
7
让机器模拟人类智能行为的技术,英文简称__________。
填空题
8
1956 年的__________会议,首次正式提出「人工智能」这一名称。
填空题